

Gioco da tavolo FANTASTICK (7+)
(modificale nel modulo Rassicurazioni cliente)
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Accendi la tua mente con Fantastick ruotando, spostando, togliendo o aggiungendo fiammiferi per risolvere il rompicapo sempre nuovo a ogni turno di gioco, in base all’ultima configurazione e al lancio del dado.
Con 25 fiammiferi e un dado affronterete sfide con rompicapi sempre nuovi, con semplici uguaglianze aritmetiche o la trasformazione di figure geometriche.
25 fiammiferi (di cui 2 speciali)
2 dadi in legno
1 tappeto di gioco
1 percorso segnapunti con 4 pedine e 1 contaturni
1 manuale istruzioni
Scarica le regole di Fantastick
Per raggiungere il proprio obiettivo il giocatore di turno deve muovere alcuni fiammiferi ma, poiché a ogni mossa corrisponde un punteggio, deve cercare di farlo ottenendo il minor numero di punti.
Le 6 facce del dado OBBLIGO indicano quale parte dell’uguaglianza di inizio turno deve essere modificata.